39,8766$% 0.22
46,7296€% -0.06
54,8694£% -0.07
4.253,38%-0,05
6.937,00%-0,06
3.312,78%-0,45
9.301,05%-1,25
4273971฿%-0.27594
Ege Üniversitesi Manisiz Ege Ünitesi Koordinatörlüğü ve Ege Teknopark işbirliği ile gerçekleştirilen Manisiz Erişim Teknolojisi Tasarım Müsabakası – İzmir Access the Game Hackathon’u muvaffakiyetle tamamlandı. Yarışın açılışına katılan Ege Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Necdet Budak yaptığı konuşmada, Manisiz Erişim Teknolojisi Tasarım Yarışının kıymetine dikkat çekerek ülkemiz ismine birincilerden bir olduğunu söyledi.
Açılışta aktiflik organizatörlerinden Cansu Deniz Uzman, hackathonun gerçekleşeceği alanı gösterirken, bu aktifliğin hedefinin oyun kumandalarını engellilerin kullanımı için modifiye etmek ve görüntü oyunlarını daha erişilebilir kılacak alternatif formüller geliştirmek olduğunu belirtti. Bu emeli desteklemek ismine aktiflik alanında Ege Teknopark tarafından Arduino Leonardo aygıtları, breadboard’lar, butonlar, oyun kumandaları ve çeşitli öbür ekipmanlar iştirakçilerin kullanımına sunuldu.
“Atölyeler düzenlendi”
Etkinlik, Cansu Deniz Uzman tarafından verilen “Temel Elektronik ve Devrelere Giriş” atölyesi ile devam etti. Berke Dinç tarafından verilen “Arduino Leonardo ile Oyun Kolu Geliştirme” atölyesinde iştirakçiler kendi arayüz donanımlarını geliştirme konusunda uygulamalı olarak teknik bilgi edindiler. Hackathonun ikinci günü, takımların projelerini muvaffakiyetle geliştirmelerine yardımcı olacak temel hünerlerin kazandırılmasına odaklandı. Dr. Oğuz Yetkin tarafından verilen “Processing Lisanı ile Oyun Geliştirme” atölyesi ile başladı. Bu atölyede iştirakçiler Java tabanlı ve görsel bağlantı odaklı bir programlama lisanı olan Processing ile grafik programlamanın ve oyun geliştirmenin temellerini öğrendiler.
“Engelli oyuncular paneli yapıldı”
Organizasyon takımı, iştirakçilere programlama ve elektronik bahislerinde takıldıkları yerde takviye oldu ve kendi teknik bilgilerini aktardı. Birinci atölyenin akabinde Ertuğrul Yavuz Taş, Ayhan Beğce, Cansu Deniz Uzman, Deniz Akmeşe ve Doruk Öztürk’ün konuşmacı olarak yer aldığı, Prof. Dr. Pelin Piştav Akmeşe tarafından yönetilen engelli oyuncular paneli gerçekleştirildi.
Etkinliği pahalandıran Deniz Akmeşe, “Bu panelde konuşma fırsatı bulduğum için çok keyifli oldum ve gelecekte emsal fırsatlar yakalamayı umuyorum” dedi.
“Siber zorbalık çevrimiçi dünyada gitgide yaygınlaşıyor”
Prof. Dr. Pelin Piştav Akmeşe, “Son yıllarda siber zorbalık çevrimiçi dünyada yaygın bir sorun olarak karşımıza çıkmaktadır. İster oyun oynarken ister İnternette gezinirken beşerler, kaba kelamlar ve uygunsuz davranışlarla karşılaşabiliyor” dedi.
Engelli oyuncuların karşılaştığı zorluklara dair farkındalığın artması konusunda bilgilerin paylaşıldığı paneldeki engelli iştirakçiler bu zorluklar ortasında “çoklu görev” (multitasking) yapamama, yavaş reaksiyon mühleti üzere etkenlerin yer aldığını belirttiler. Bu durumun performans düşüklüğüne neden olurken, engelli oyuncuların öbür oyuncular tarafından dışlanmalarına da yol açabildiğini vurguladılar.
“YıldızKonuş yazılım sistemi tanıtıldı”
Dört farklı yarışmacı kümesinin katıldığı Hackathon müsabakası ikinci gün başlayıp üçüncü günün sonuna kadar ekiplerin ağır çalışmaları ile devam etti. Hackathonun üçüncü ve son gününde kadrolar projelerini tamamladı ve sunumlara hazırlandı. Sunumlar başlamadan evvel, Dr. Oğuz Uzman, Prof. Dr. Pelin Piştav Akmeşe ile birlikte geliştirdiği, Aliye Üster Vakfı tarafından desteklenen, konuşma yetisi olmayan bireyler için tasarlanan “YıldızKonuş” isimli yazılım sistemini tanıttı. Aktiflikte Ayhan Beğce, Ertuğrul Yavuz Taş, Seddigeh Khalili ve öbür iştirakçiler sistem ile ilgili fikirlerini paylaştılar. Akabinde sunumlar ve test basamağına geçildi. Heyet, projeleri özel olarak kıymetlendirdi ve kazananlar belirlendi. Aktiflikten ayrılırken iştirakçiler yaşadıkları üç günlük tecrübeden çok keyifli olduklarını, pek çok kişi gelecekte düzenlenecek yeni hackathonları dört gözle beklediklerini belirttiler.
“Etkinliği milletlerarası alana yaymayı amaçlıyoruz”
Etkinlikten sonra konuşan Cansu Deniz Ehil, bu aktifliğin Ege Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Necdet Budak’ın ağır dayanakları ve Manisiz Ege Ünitesi Koordinatörü Prof. Dr. Pelin Piştav Akmeşe ve Ege Teknopark Genel Müdürü Doç. Dr. İskender İnce’nin işbirliği ile gerçekleştiğini belirtti. Cansu Deniz Uzman, “Aylardır bu projeye dayanak veren bütün tertip takımına yürekten teşekkür ediyoruz. Proje bilhassa Ertuğrul Yavuz Taş’ın proje fikri ve teknik takviyesi, Ayhan Beğce’den gelen birçok fikir ve ilham, Rukiye Demir’in Artvin Çoruh Üniversitesi’nde olmasına karşın tertibin her evresinde güya yanımızdaymış üzere sağlamış olduğu katkı, Elif Beyzanur Oruç’un tasarım takviyeleri, Doruk Öztürk’ün ve Deniz Akmeşe’nin teknik takviyeleri olmadan gerçekleşemezdi. Bunun yanı sıra etkinliğimizi atölye vererek zenginleştiren Berke Dinç ve Oğuz Yetkin’e ve açılış törenimizde bizlerle olan ve ufuk açısı açılış konuşması ve takviyelerini daima yanımızda hissettiğimiz Rektörümüz Prof. Dr. Necdet Budak’a da ayrıyeten teşekkürlerimizi sunuyoruz. Ümidimiz önümüzdeki yıllarda ‘Access the Game’ kavramını öbür okullara ve ülkelere yayarak eşzamanlı ve çevrimiçi iştirakli bir aktiflik olarak devam etmektir.” dedi.
Kazanan kişi ve kadrolar ödüllendirildi
“Donanım”, “Yazılım” ve “3 Boyutlu Tasarım” alanlarında mükafatların verildiği hackathonda kazanan gruplar açıklandı. Ödül merasiminde konuşan Ege Teknopark Genel Müdürü Doç. Dr. İskender İnce organizasyon komitesinde yer alan Prof. Dr. Pelin Piştav Akmeşe’ye, Dr. Oğuz Yetkin’e, Ertuğrul Yavuz Taş’a, Ayhan Beğce’ye, Cansu Deniz Yetkin’e, Deniz Akmeşe’ye, Rukiye Demir’e, Beyza Oruç’a, Berke Dinç’e ve Doruk Öztürk’e bu titiz ve çabalı çalışmalarından ötürü teşekkür etti.
Donanım kategorisinde Çağlar Balık birinci, Ahmet Günal ikinci; Yazılım kategorisinde Bioarmtech kadrosundan Berke Dinç ve Tabiat Oytaç birinci, EgeNextGen grubundan Metehan Öner, Elif Erdoğan, Furkan Özgönül, Kadircan Çam, Adile Bozkurt ve Arda Özden ikinci; öbür bir kategori olan 3 Boyutlu Tasarım kategorisinde de EgeNextGen ekibi birincilik elde etti.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı